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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗(à两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃n)影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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